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经过大量数据验证,点化系统很完美

综合经验,点化,, | 2009-10-14 12:42:07
网友评论0 | 来源:多玩 作者:糯米麻球

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  我是做it的,国庆长假不回家,没地方去也不想去,于是找点事情做。

  结果,耗进去几乎整个国庆长假,几乎整个国庆都在通宵答案的实验,想抓住完美伪随机数的漏洞。

  程序编制很快,基本一个下午就主要都完成了,剩下其他时间都在测试数据和修改测试方法。

  程序运行得很顺利,数据采集与点化

  总共采集了几万次点化,数据,进入sql server进行概率统计。

  最后的结果是,普通垫垃圾的方式,无效。

  用+n垃圾爆了之后上n-2的方式垫,无效。

  点化过程中,单件装备的点化成功序列是存在的,例如4败一成,指爆到第一次爆到0的4败一成,拥有很高的成功率,但是一旦更换装备,立即失效。

  中间尝试过双号同npc点化,一个号点垃圾,一个号专门点主装备,同样无效。

  两件垃圾装备轮流点,统计交叉的成功失败序列,同样无效。

  以上是测试3万+次的结果,所有数据由程序采集统计完成。

  目前基本得出概论,垫垃圾的方式,无效。

  至于说某些人能以低成本点出+8+9装备,其实你算算概率就知道了,用辅助材料的概率与不用是完全不同的,很多人都是自动到5,然后上辅助材料,上到8只需要3步,你算算50%概率就大致知道怎么回事了。

  声明下,非工作室测试,本人纯业余玩家。

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很烂!不说啥了!
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讨论
2009-10-14 15:09:05 多玩游戏网友说:
一切凭感觉走
查看全部跟贴(1)
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