玩友分享口袋西游远程职业群体PK心得
综合经验,PK,, | 2009-01-10 14:13:33
网友评论0条 | 来源:多玩口袋论坛 作者:zkk08
本文由多玩网友“zkk08”原创,感谢这位朋友的分享。
我是在我们论坛上发的,然后转过一,可能有些语气不太对,希望大家多多包涵。
这几天打了几场盟战,大家也看到了,虽然我的装备一般,+6镶6套,但往往能杀人最多而自己死很少。这也可以证明这篇文章值得一看吧。我写这篇文章,也是想提高盟里的整体作战能力,使很少的人也可以发挥很强的战斗力。
一、技能选择
最大的误区,弓、药王、法皇,也许你们喜欢放青冥浩荡,水舞波,火舞波之类的技能,看中的是他们的技能伤害高。在这里我告诉你们,这几个技能对于这三个职业来说,是完完全全的垃圾技能,只有在极少数的情况下才使用。有这样以下几个原因:
1.伤害低。对于2000法以上的人来说,放这几个技能的释放时间是2秒,同样的时间,可以放两个1s释放的技能。一般来说,这两个1s释放的技能的伤害加起来,要超过这一个灵宝技能。而且1s释放的技能中,可以加上群攻,这样你同时可以打多个目标,平均伤害就会高几倍。这也是为什么我把群攻技能放第一位的原因。事实上,把群攻改成1s释放,1s冷却,这完全就是一个大bug,是最不平衡的一个技能。
2.释放时间长。如果是在跑动战斗过程中,2s时间的站立不动,通常就意味着危险。也许你现在觉得2s没什么,不过等你的作战水准上升之后,就会对2s释放的技能深恶痛绝了。
青冥浩荡,水舞波,火舞波,大地之根存在的意义是什么?我觉得有这样两种情况是可以用到的:
1.药王在输出的时候,水系技能是伤害最高的。但只有夜雨+群攻两个1s输出技能,这个时候,如果队伍不需要你加血,而且队伍要秒掉对方的主力英雄的时候,就需要水舞波来补充技能的冷却。群攻-夜雨-群攻-水舞波-群攻-夜雨……
2.其它三个近程职业,缺乏远程技能,在对方逃跑,而你的攻击距离不够时,就需要用这几个技能补一下。这时候仅仅是看中这几个技能的远程释放。对于远程职业来说,这几个技能是没用的。
首先讨论最大输出的技能选择:
对于弓来说,在输出的过程中,最常用的组合是群攻-飞将军-群攻-燕羽-群攻-飞将军……,毫不夸张地说,弓绝对是这个游戏中单体输出最高的职业,因为他可以不间断地使用1s释放的技能,其它职业很少有这样的。而且群攻往往比其它职业能打到更多的人。
对于法皇来说,我不是很了解总体技能。但总体来说,应该与药王的技能选择类似。
药王,上面已经说过了,是群攻-夜雨-群攻-水舞波-群攻-夜雨.实际上,还有一个更好的技能,是“霜花凛入迷惘天”。这是一个非常好的远程释放水系技能。法皇、弓,同样也应该常备这个技能。某些时候,这个技能可以替代弓的燕羽.
然后讨论限制、状态技:
弓,雷音是最NB的减速,但只能在作战开始时释放。秘噩箭可以打断对方的长时间释放技能,可以定人。大地之根也不错,还有几个职业灵宝,可以自己研究一下。当然那个大招还是很牛的。牛B之处不在于定住对方,而是3s 打断对方一次技能。
药王,削状态技能很NB,还有个净硫璃,减速。
法皇,那个水技能可以晕吧。我不是很了解这个职业。
二、作战时机判断的基本原则
在打架的时候,你在观注着哪些细节?是不是头晕脑胀,不知道自己该做什么?
我认为,身为远程职业,最大的职责是什么?就是输出!
输出的值由以下几个因素来决定:
1.攻击力。这由装备决定。但一般来说,差不多的装备,2000法就可以忍了,加上药王的水状态,群攻更猛。
2.输出时间=逃离时间-进入输出状态时间。
何时进入输出状态?冲在队伍最前面的,绝对不是这三个职业,必须与最前面的枪、剑、萨满保持不远不近的距离,在枪受到攻击的时候,第一时间锁定对方的最近目标(最好不是枪),然后放上面所说的输出最高技能。当有危险时就逃离。
一方面要提前进入输出状态时间,另一方面要尽量推迟逃离时间。但如果做得太过火,就会死,死的人是没有输出的。
所以说,你武器+11,只能提高第一条指标,但大多数武器比我好的人,在第二点都没有我做得好,所以总体输出并没有我高。(对了,我打dota最开始的定位,就是dps,每一秒钟都会仔细去掌握。而我的dota水平是很高的)
实际上,第二条标准对于多数人,是难以做好的。我讲一下如何改善这一点:
在打架的时候,你在观注什么呢?这时候,你要注意以下几个方面的因素:
1.我方的主力枪在哪,要与他保持大概五米的距离。
2.对方的人在哪,对方的视野范围与攻击范围是多少?什么时候他们没有注意到我,我可以上去输出?什么时候他们锁定了我,我必须要跑?
每个人的攻击范围都是一个以十米或十一米为半径的圆,如果你踏入了对方的这个圆,对方就可以攻击到你。在你跑动的时候,最大忌就是跑入了很多“圆”中。要知道,对方三个人,就有三个圆,如果你跑入了这三个圆的重叠区,那你就很危险了。我之所以说敌盟打架不行,就是因为他们那些灵剑,唉,怎么说呢,总是跑入我们的很多很多圆中。我只要像群怪一样把他们杀掉就行了。
每个人的攻击范围是一个圆,但每个人能注意到的范围只是一个扇形:他只能看到他前面的东西,对于后面的,是看不到的,或者说,看得很少。如果想改变扇形的位置,就要旋转视角。
在这种情况下,即使你进入了很多人的攻击范围,但多数人是背对或侧对你的时候,是没有危险的。你可以安心输出个四五秒钟的时间。但时刻要注意,对方有几个人正对你了。一般来说,正对着你,就意味着锁定了你。如果有两个人以上的人锁定了你,立刻转身就跑。如果对方很sb,跟过来的话,ok,他们进入到我们的队友的“攻击圆”中,如果对于的“视角扇形”也看到了他,他就挂了。
在站斗的时候,有些人转视角很快。像我,就几秒钟看一圈,这样可以准确判断我周围的形势。而一些不会玩的人,特别是女药王,打死的时候,还是背对着我。只能说她们的方向感太差了。平时我们也应该多转视角,这样可以让有效攻击范围加大,可以更准确地判断进入输出状态与逃离的时机,也大大提高了输出能力。
三、如何保命
我不知道你们是怎么加血的,但我会说,并不是有大红,你就能扛得久。大红的cd是5秒。
在受到攻击的时候,正确的加血方式是:豆包、药王丸、豆包,当血低于三分之一以下时,才快速点大红。这样才可以充分利用大红的冷却时间。不使用豆包,或者过早点大红的人,都是非常容易杀的。
逃跑的时候,把几个技能设置好。轻功,如果你不是很重要的人,一个轻功,就可以跑掉了。如果你落单了,而且很多人追你,这时候进行的操作就是下坐骑-轻功-回城,注意,不要用遁书或回城轴,那太慢了,用那个技能的回城。如果没有回城,则是下坐骑-轻功-变飞形飞上去。
如果是在空战中,如果发现自己被定住,而且扛不住时,就立刻变身为人形,这样的话,就会掉下去,对方追不上的。
这样可以少死很多次。一场盟战,如果我不熟练应用这些保命方法,要多死很多次。
写得不好,希望抛砖引玉。大家讨论。
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