深入探讨一下灵剑现阶段的加点问题
种族职业,灵剑,, | 2008-12-10 11:30:55
网友评论0条 | 来源:多玩口袋论坛 作者:天★怒
本文由多玩网友“天★怒”原创,感谢这位朋友的分享。
现在灵剑加点特乱、金水、金木、金土、金火、说加什么的都有。
大家都来发表一下意见觉得哪种加点在PK中更能发挥出作用,FB先不做讨论。
因为毕竟灵剑对于FB来说怎么看都是多于的。
先说一下本人金水灵剑(为了追求极限的输出 选择了洗点)。
但是后来觉得效果又不怎么,还是偏爱没洗以前的,金木灵剑,虽然狮子坐骑给灵剑带来了30点准确的打击。
但是毕竟PK不全是在陆地,而且在陆地遇见的对手也不是全有狮子,木系大地之根虽然冷却时间很长,但是释放时间短。
明白人都知道,现在野外PK基本,全是远程灵宝,没有哪个灵剑还会开个加速冲到对手面前了,因为没等你到地方已经死在了85灵宝之下。
金水加点的水舞输出不可否认能达到输出的极限,但是水舞+天剑还是不足已杀死对手的,这时第一个技能冷却时间还没到。
那么如果是金木加点的,会好一点天剑,青冥浩荡,大地之根,天剑,青冥浩荡,5个技能基本可以搞定对手了。
至于金土加点的金土灵剑我觉得也很好。
现在水属性泛滥的世界里,金土灵剑的生存能力也是很好很强大的,除非遇见了木火的撒满会有点郁闷,但是毕竟撒满是我觉得所有职业中玩的人最少的
不管你怎么加点都是必定会被一种加点的职业克制,这样选择了几率最少的木火撒满虽然金土没有,金水的极限伤害,没有金木的,3远程技能,也没有金火多那90点法,但是在混战中的生存能力绝对是这几种里最高的。
毕竟现在武器可以点化,跟以前不能点化最大的分别就是可以无视,金火多出的那点火伤害。
既然无视掉了,加点带来的额外属性,就是灵性决定一切,所以现在只要选择好灵性,灵剑的出头之日还是不远的。
以上都是个人观点大家觉得哪里不对的可以发表你的意见,不同意的可以说出你的原因。
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