关于枪我个人的五行加法和精神技能
综合经验,PK,, | 2008-11-11 15:49:04
网友评论0条 | 来源:多玩口袋论坛 作者:总兵
本文由多玩网友“总兵”原创,感谢这位朋友的分享。
大家好哈,口袋西游已经出了这么长时间了,今天我来说说枪的一种个人的五行加法。下面我分5点来介绍5行对枪的用途。并且配合上精神技能。
第一点 土
土,每加一点,加1点力伤,1点防御,加0.05%的法超伤害。如果练过枪都知道,枪法的属性是土属性,那么毫无疑问,土一定是能加多少加多少,否则后期很难混,在加上土属性又是加防的,所以土是必须加满的,这样才能更加突出枪防高的耐打的特点,在加上虽然每点只+1点力伤,但在前期打怪还是很有用的,最后来看这个0.05%的法超伤害,就是在发生超杀的情况下你打对方的血的百分比,法超伤害越高,超杀出现后,打出的血越多,所以这里就不的不提一个精神技能[决死]给自己一个诅咒,使自己HP上限降低50%,换取10秒内100%必杀,这个技能在适合不过枪了,在不打BOSS的日子里,枪总是郁闷着PK不好用,但是这个技能几乎是为枪设计的,后期的枪血很容易上1W就算是少了1半血也有5000,但10秒的100%超杀,怎么也能杀掉对方了。(不过操作要好点)。也印证了土属性0.05%的法超伤害的重要行。补充一点就是土属性也影响准确,官方网站并没有显示,但是游戏里有说明,从0级到75级土+38加了大约7点准确。大家可以在17173提供的模拟器上看一看。
第二点 金
金的介绍是每加1点加3力和0.05%的法超杀几率,目前等级开到90,可能以后还会在开,如果加土金的话,一半加土,一半加金,虽然金能增加力伤,和法超杀率,但首先力伤在后期用的很少,在就是就算剩下的一半都加金的话也之加2.25%的法超杀几率,实在是有点鸡肋,因为现在生日可以重新选和精神技能比,这都是微不足到的几率。
第三点 水
水属性的介绍是每加1点加20点体力,和非战斗的体力恢复,20点体力就不说了,几乎是垃圾。加满了不过是1000来滴血,后期的枪装+6随便就上2000的血,完全可以弥补这点了。在说非战斗体力恢复,如果是在WOW里那就是必须要考虑的事,但是口袋里血随便喝,到后期药钱完全不是问题。
第四点 火
这是很多玩枪的玩家都加了的属性。属性介绍是每加一点加3点法力和0.05%的力超杀几率,个人有个人的玩发这里我发表一下对火这个属性的自己的见解,虽然火可以加法,但是无论如何,都不要用一个枪侠的法系伤害去和法皇,灵剑去比,论持久伤害,是如何也比不过的,枪这个职业就是在团队中第1个站出来阻挡怪物伤害你的对友的,是一个击杀BOSS团队的灵魂,所以,放弃这135点法。那个0.05%;力超杀几率就不提了,没蓝去商店买,不要讨论没蓝状态。
第五点 木
这是我对枪加点看好的另外一个属性,第一个属性是土,其次就是这个了,为什么呢,让我门先来看一下木属性的介绍,每加1点+1法+1抗性,0.05%力超杀伤害。这是官方网站的解释,但游戏里还有一点解释就是可以轻微影响身法,和土属性类似,土影响准确,木影响身法,我门从头来看,加1法就不说了因为没加火属性点,所以这1点就当是弥补了一点点法伤,加1抗性,很重要的一个属性,抗性如果高了会减少法术的伤害,后期PK都是法伤所以足以看出这个的重要性,只有加上了这个才能真正说是耐打的枪侠,然后我们在来看0.05%的力超伤害和对身法的影响,力超伤害,前期的辅助作用,身法,就是闪避,如果按满级75来算先加土剩下的都加木,到75级可以得到7点的身法,加上本身的身法是1共8点,现在满级90,能加到8的身法加本体的1点是9点,如果幸运,和体一个双身法的宝宝,这样身法就是28+9=37了这里不得不说一个精神技能,[云体]身法+30 持续5秒。如果开了云体,那身法在那5秒内就是67,我做过实验,一个准确能达到20的号打一个只开了云体的号空号,5秒也就能打中1-2下,这是最多,也有很多时候都是1下都打不到。想象一下67身法,对方能打到你几下,所以木属性很重要
总结一下,个人认为枪加土木1比1的比例加最合适,配合着精神技能,不管是PK还是副本,都是很牛的,下面推荐一个结合土木加法的精神技能的生日和种族
妖,9月28 技能分别是再生云体决死
再生:体力1次回复30% 云体:身法+30 持续5秒 决死:给自己一个诅咒,使自己HP上限降低50%,换取10秒内100%必杀
配合这3个技能枪是很可怕的,理想的状态下,这里说的是理想的状态下,首先先 烈风琼花阵+末日 +决死,接着云体,然后打一个75灵宝技能 叫做天怒在跟两个高攻技能,在这10秒之内 你的状态是 :自己所受到的力伤减少55%+超杀伤害增加11% +100%必杀 其中5秒身法+30 具体是前5秒或后5秒自己选择 在这情况下打出的天怒 我想那效果简直是疯狂,10秒之后 对方还不死 在来一个再生 体力1次回复30%这简直就是恐惧了。单P绝对能给对方留下心理创伤。嘿嘿
这个前提是理想状态,你闪避了对方的眩晕,昏睡等一系列的控制技能,或者对方没能眩晕到你,或者你用帝释枪流爆 让对方沉睡了。一旦近身把握着10秒,枪PK绝对能成为王道。
好了!以上就是我对枪的加点的认识和对枪精神技能的一点小小的看法, 希望大家玩的开心,能装在口袋里的西游果然很特别。
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