全面分析枪侠人物属性点加法
种族职业,枪侠,五行加点,, | 2008-06-30 15:16:25
网友评论0条 | 来源:多玩 作者:忆水冰
首先,我们先从侧面分析下枪下的人物属性点加法.
金属性:加太多的话,不如玩灵剑,这点可以忽略
木属性:提高抗性,现在只是内测阶段,很多属性还是看不出来的,另附加力的暴击伤害,寻求高暴击伤害的可以考虑选择下.
水属性:全加的话,犹如血牛一只,没攻没防,最好不要把点全顶在水上.
火属性:这点可以忽略了,提高法的攻击力,法皇职业应该主加的属性...另附加力的暴击几率..(个人认为,枪没必要加成高攻击,高暴击)
土属性:可以说是枪的主打属性点吧,所以一定要把点多放在土属性上.
下面推荐几种枪的人物属性点加法:
第一种加法:水与土,适合1:1方法加点.平均分配水和土的点数,所谓防高血厚就是王道. 推荐指数:★★★★★
第二种加法:金与土,适合1:2方法加点.1点攻2点防的方法来加.这样以防御为主,攻击为次. 推荐指数:★★★★
第三种加法:全部加在土属性上,大家都知道,目前装备点化是不加防御的,所以纯防御也是不错的. 推荐指数:★★★
第四种加法:全部加在水属性上,就是血厚,没攻击,没防御,所以慎重考虑这种加法. 推荐指数:★★
第五种加法:全部加在金属性上,攻击高,没血没防. 基本上应该没有这样加的吧. 推荐指数:★
以上"金水土"三种属性可以适合枪侠来加,木属性与火属性对于枪侠来说就可以忽略,不用考虑去加了,由于点数是按等级来给的,貌似是每5级分配给5点,所以最好还是选择两种属性来加. 个人比较喜欢第2种加法,所以选择了第2种加法.以上只供朋友们来参考,有什么不对的地方,大家可以一起讨论.好了,就说这么多.
原帖地址:http://bbs.duowan.com/thread-12468075-1-1.html
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